...:: SELAMAT DATANG DI BOLG INDOTEK DAN INDOTEKNOLOGI.CO.CC ::... ||...:: INDOTEK MAUPUN INDOTEKNOLOGI ADALAH KEPANJANGAN DARI INDONESIA TEKNOLOGI ::... || ...:: SEMOGA BLOG INI BERMAANFAAT ::...|| ...:: SELALU MAJULAH TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI INDONESIA ::...|| ...:: TERIMA KASIH ATAS KUNJUNGAN NYA KE BLOG INI ::...

Wednesday 22 December 2010

Driver Genius Pro 9.0.0.186

Driver Genius Pro 9.0.0.186 merupakan salah satu tool buat memeriksa dan mengupdate secara otomatis driver komputer kita, agar kinerja komputer kita lebih stabil, dan tentunya tidak ketinggalan jaman. Driver Genius Pro 9.0.0.186 ini sangat cocok buat sobat blogger yang CD/DVD driver komputernya hilang atau rusak. Dengan sekali klik, maka Driver Genius Pro 9.0.0.186 akan mencari driver apa saja yang harus di update.




FEATURE :
  • Quickly backup device drivers for your computer. Free to backup all drivers now!
  • Easy to get the most recent drivers for your computer. Guides you to install drivers.
  • Enhanced driver detection and faster download speed by New Driver Download Manager.
  • Just one click restores all your drivers at once. Now supports Windows 7!
  • Backup all drivers to an EXE auto-installer. Easy to install drivers machines with the same model.
  • Remove invalid or useless drivers, improve system performance and stability
CARA INSTAL AGAR FULL VERSI :
  1. Download Driver Genius Pro 9.0.0.186.
  2. Instal file drvgenpro.exe.
  3. Copy file DriverGenius.exe di folder tempat anda menginstal Genius Pro 9.0.0.186.
  4. Misal :C:\Program files\Genius Pro 9.0.0.186.
  5. Jalankan Genius Pro 9.0.0.186, kemudian masukan serial yang sudah saya sertakan dalam paket download.



sumber: http://www.remo-xp.com/2010/02/driver-genius-pro-900186-full.html

Monday 20 December 2010

Membuat Windows 7 Menjadi GENUINE

Selama ini aku pada saat instal windows selalu traiel, sehingga hanya aktiv 30 hari. Pada saat kita terconeksi dengan windows kemungkinan akan di blogkir windows kita yang berdampak komputer kita di destop tidak bisa di pasangi wallpaper.terutama pada windows 7. Namun setelah aku bertanya pada temanku dan mencari di mbah google akhirnya aku mendapatkan sesuatu artikel yang menjelaskan bagaimana cara membuat windows 7 menjadi genuine. adapun cara yang aku dapat yaitu dengan menggunakan Window 7 Activator. dalam prosesnya pada saat sudah memmbuat GENUINE akan terjadi restars pada komputer. Setelah restarts aku cek pada properties menunjukkan bahwa windows kita sudah GENUINE.

>>>> SELAMAT MENCOBA <<<<

Friday 10 December 2010

Cara Install Windows dengan merubah hardisk SATA,krn dg cara biasa tdk bisa

 Mungkin terkadang kita mengalami kesulitan dalam peng-installan Windows XP terutama pada leptop yang baru/ produk baru dari suatu perusahan yang baru di keluarkan dipasaran. jika laptop yang baru akan kita install windows XP dengan cara biasa tidak bisa,bisa dikarenakan windows XP tidak bisa membaca hardisk SATA adapun Solusinya .Langsung saja berikut caranya.
 
1. Lewat floppy disk
Lewat floppy disk yang isinya driver SATA.  Berhubung sekarang udah gak zaman pakai floppy disk kita lewati saja langkah pertama.he3x
2. Mengubah Settingan BIOS
- Laptop Compaq dengan Mendisable SATA native pada BIOS. Caranya masuk BIOS tekan F10 pada saat POST. Pilih System Configuration – Device Configuration. Lalu pilih SATA Native Mode, pilih disabled
- Laptop Toshiba
Hampir sama caranya cuman bedanya pada SATA mode. AHCI ganti dengan Compatibility
- Laptop Acer
Sama juga caranya cuman bedanya pada SATA mode. AHCI ganti dengan IDE
- Laptop Axio Sama juga caranya pada SATA mode. AHCI ganti dengan IDE
- Laptop DELL Sama juga caranya pada SATA AHCI Mode. AHCI ganti dengan ATA
Untuk Merek lain caranya hampir sama walau mungkin ada merek2x tertentu yang berbeda siapa tau.
3.  Lewat CD Installer Windows XP SP3 yang sudah ada driver SATA didalamnya .
4. Lewat CD Installer Windows XP Dark Edition.
Jika anda memakai windows XP dark Edition hanya driver tertentu saja yang belum dikenali bahkan jika anda menggunakan versi yang terbaru mungkin semua driver udah di kenali. jadi anda tidak perlu mendownload driver lewat internet. Syukur jika Driver XP udah ada di CD Driver bawaan saat anda membeli laptop tsb.
5. Bikin sendiri CD instalasi win XP yang udah dikasih driver SATA.
Cara yang satu ini sedikit ribet karena tiap-tiap Merek Laptop mungkin berbeda caranya Software yang digunakan adalah nlite .  Caranya saya kira udah banyak di bahas di berbagai blog silahkan searching langsung di mbah google.
Driver
Jika anda menginstall Laptop anda dengan windows Xp sedikit masalah mungkin ada pada driver mulai dari driver yang gak compatible sampai driver tidak dikenali. Apalagi sekarang apabila kita membeli laptop baru tidak disertakan driver tapi hanya Guide untuk mendownload driver yang bersangkutan. Tapi tidak perlu kawatir dari sekian Laptop yang aku instal Windows XP Semuanya ada drivernya di website resmi masing masing vendor atau di berbagai Website penyedia driver.
Selamat mencoba semoga bermanfaat.

sumber: http://azkastudio.xtreemhost.com/berbagai-cara-menginstall-windows-xp-di-laptop

Cara mempercepat running / performa komputer (Windows Xp)

         Terkdang kita bosan menunggu komputer kita lama dalam membuka destop pada komputer kita sehingga kita merasa jenung. Adapun tip yang mungkin dapat membantu.
Langkah - langkah yang harus di lakukan:
1. Untuk menurunkan waktu booting dan meningkatkan performa, tidak usah
menggunakan software defrag pihak ketiga, gunakan saja perangkat Defragmenter yang
buatan (built-in) Windows, tidak akan jauh beda. Dan juga, sebaiknya menggunakan
Harddisk dengan tipe Ultra-133 atau Serial ATA (SATA) dengan buffer 8-MB.
2. Jika RAM PC kurang dari 512 MB, maka sebaiknya ditambah kapasitas memorinya.
Hal ini relatif tidak mahal dan akan membantu meningkatkan performa sistem Anda
3. Pastikan file system yang digunakan Windows XP adalah NTFS. Cara memeriksanya:
a. Buka Windows Explorer
b. Klik kanan pada drive C:
c. Klik Properties.
Kalau ternyata file system Anda menggunakan FAT32, maka untuk mengubahnya
adalah dengan cara sebagai berikut:
- Backup data-data penting dulu ya.
- Klik Start > Run > ketik CMD
- Setelah muncul jendela Command Prompt, ketik:
Code:
CONVERT C: /FS:NTFS
Catatan: Komputer jangan disela ketika melakukan konversi ini, dan juga dalam
keadaan bebas dari virus. File system yang digunakan oleh drive bootable (biasanya C: )
bisa FAT32 atau NTFS. Saya sangat merekomendasikan untuk menggunakan NTFS
demi keamanan superior, ketahanan dan efisiensi ruang yang lebih besar.
4. Non aktifkan File Indexing. Layanan File Indexing mengekstraksi informasi dari
dokumen-dokumen dan file-file lainnya yang ada pada harddisk dan membuat sebuah
“searchable keyword index” (index keyword pencarian). Bisa dibayangkan proses ini
sangat memberatkan sistem.
Cara kerjanya sbb:
Seorang user mencari kata, frase, atau properti sebuah dokumen, dari
dokumen-dokumen yang jumlahnya ratusan atau ribuan dan ia tidak tahu nama dari
dokumen yang dicari. Windows XP dengan fungsi built-in search masih bisa melakukan
berbagai macam jenis pencarian tanpa melibatkan Indexing Service. Tapi agak lebih
lama. Sistem Operasi harus membuka tiap file ketika diminta tolong mencari apa yang
user inginkan.
Kebanyakan orang tidak membutuhkan fitur pencarian ini. Yang biasanya membutuhkan
adalah lingkungan perusahaan yang besar dimana ribuan dokumen diletakkan pada
paling tidak satu server. Akan tetapi jika hanya semacam system builder, yang
kebanyakan kliennya adalah bisnis kecil dan menengah, dan jika para klien tidak
membutuhkan fitur tersebut, saya rekomendasikan supaya mendisfungsikannnya
(disable) layanan tersebut.
Caranya Mendisfungsikannya:
a. Buka Windows Explorer (My Computer)
b. Klik kanan pada drive C:
c. Pilih Properties
d. Hilangkan tanda centang (checklist) “Allow Indexing Service to index this disk for
fast file searching.”
e. Klik tombol Apply, muncul: apply changes to “C: subfolders and files”
f. Klik tombol OK.
Jika ada pesan peringatan atau error muncul (seperti “Access is denied”), klik tombol
Ignore All.
5. Update driver VGA dan chipset motherboard, termasuk update BIOS dan
konfigurasinya. Carilah info-info tentang konfigurasi BIOS secara tepat di internet.
6. Kosongkan folder Prefetch windows setiap 3 bulan atau lebih.
Windows XP merekam sebagian dari data atau aplikasi yang sering digunakan agar
membuat proses load kelihatan lebih cepat ketika dipanggil oleh user. Hal ini bagus,
tetapi untuk waktu yang lama, folder prefetch bisa jadi kelebihan muatan referensi file
dan aplikasi yang tidak lagi digunakan. Jika hal itu terjadi, Windows XP akan
membuang-buang waktu dan memperlambat performa sistem, ketika melakukan load
aplikasi atau file. Tidak ada yang penting dalam folder tersebut, dan seluruh isinya aman
untuk dihapus.
Folder tersebut terletak di: C:¥WINDOWS¥Prefetch¥
7. Sekali sebulan jalankan disk cleanup.
Caranya:
a. Buka Windows Explorer (My Computer)
b. Klik kanan pada drive C:
c. Pilih Properties
d. Klik tombol Disk Cleanup dan delete semua file temporer.
8. Pada Device Manager, klik ganda pada IDE ATA/ATAPI Controllers device, dan
pastikan DMA di-enable (diaktifkan) untuk tiap drive yang terhubung ke Primary
Controller dan atau Secondary controller.
Lakukan hal ini dengan cara:
a. Klik ganda pada Primary IDE Channel. kemudian klik tab Advance Settings.
b. Pastikan Transfer Mode -nya diset pada “DMA if Available” untuk kedua Device 0
dan Device 1.
c. Lakukan hal serupa pada Secondary IDE Channel.
9. Upgrade Pengkabelan.
Untuk peningkatan teknologi harddisk, dibutuhkan pengakabelan yang akan mendorong
performa lebih baik.
Pastikan untuk menggunakan kabel 80-wire Ultra-133 untuk semua device IDE dan
gunakan konektor yang cocok dengan socket Master/Slave/Motherboard.
Kalo Device-nya cuma satu, harus dihubungkan pada konektor yang paling ujung dari
kabel pita (kabel data), jangan pada konektor yang di tengah kabel pita, jika tidak, maka
akan terjadi masalah sinyal. Pada harddisk ultra DMA, masalah sinyal ini bisa
mencegah harddisk memaksimalkan potensinya.
10. Buang semua spyware dari komputer.
Gunakan program gratisan seperti AdAware buatan Lavasoft atau SpyBot Search &
Destroy. Setelah program ini terinstal, pastikan untuk melakukan cek update dan
mendownloadnya jika ada, sebelum melakukan pencarian spyware di komputer.
Apapun program yang ditemukan bisa dihapus secara aman. Semua program gratisan
yang meminta spyware untuk dijalankan tidak akan berfungsi lagi. Jika
program-program gratisan itu masih dibutuhkan tinggal instal lagi saja.
11. Buang semua program atau item yang tidak perlu dari rutin (routin) Windows
Startup dengan menggunakan utilitas MSCONFIG.
Caranya:
a. Klik Start > Run > ketik MSCONFIG > klik OK
b. Klik tab StartUp >? kemudian hilangkan checklist (tanda centang) dari program yang
tidak diinginkan.
Tidak paham dengan item-item tersebut? Kunjungi WinTasks Process Library. Situs itu
memuat proses sistem, aplikasi yang diketahui dan juga tentang referensi spyware dan
penjelsannya. Atau bisa diidentifikasi nama item-item tersebut secara langsung dengan
menggunakan google.
12. Buang semua program yang tidak digunakan dari Add/Remove Programs di Control
Panel.
13. Matikan beberapa atau semua animasi yang tidak dibutuhkan dan nonaktifkan
(disable) active desktop.
Pada kenyataannya, untuk optimasi performa, matikan semua animasi. Windows Xp
menawarkan banyak setting-setting yang berbeda pada bagian ini.
Caranya:
a. Klik System Icon di Control Panel
b. Klik tab Advance
c. Klik tombol Settings pada kotak Performance.
d. Hilangkan checklist (tanda centang) opsi apa saja yang tidak ingin dijalankan.
Atau bisa langsung klik pada Radio Button: Adjust for best performance.
14. Kalo bisa mengedit Registry Windows XP, lakukan untuk meningkatkan performa
XP.
Bisa menggunakan software tweak atau manual mengedit registry. Di internet sudah
banyak tersebar.
15. Kunjungi situs update Microsoft Windows secara rutin dan download semua update
yang berlabel Critical.
Download juga Optional update yang dibutuhkan. (ingat, kalau software OS windows
XP -nya bajakan, jangan coba-coba untuk mengupdate, bisa dikasih “stempel” tanda
bajakan sama Microsoft yang justru akan memperlambat sistem ketika booting dan
running).
16. Update anti virus dalam sepekan sekali atau bahkan harian. Pastikan hanya satu
software yang terinstal. Menggabungkan lebih dari satu antivirus hanya akan
mengundang penyakit bagi performa dan kahandalan komputer.
17. Pastikan font yang terinstal kurang dari 500 jenis saja pada komputer. Makin banyak
font, makin lambatlah sistem. Walaupun windows XP lebih efisien dalam menangani
font dari pada versi sebelumnya, tapi kelebihan font akan berdampak pada melemahnya
sistem.
18. Jangan partisi harddisk.
NTFS File System Windows XP berjalan lebih efisien pada satu partisi yang besar. Data tidak lebih aman pada partisi terpisah, dan format ulang tidak dibutuhkan untuk instal
ulang Sistem Operasi (OS). Satu partisi ini berfungsi agar tidak ada pembatasan oleh
partisi akan tetapi akan dibatasi oleh ukuran kapasitas harddisk itu sendiri. Sehingga tidak perlu melakukan resize partisi yang meghabiskan waktu dan resiko kehilangan
data.
19. Lakukan pengecekan terhadap sistem RAM untuk memastikan beroperasi dengan
baik.
Saya merekomendasikan untuk menggunakan program gratisan MemTest86.
Setelah didownload, bisa membuat bootable CD atau disket (sesuai pilihan) yang akan
melakukan 10 macam tes pada memory PC secara otomatis setelah malakukan boot
dengan CD atau disket yang dibuat. Biarkan semua tes berjalan sampai paling tidak
melewati 3 tes selesai dari 10 tes. Jika program mendapati error, matikan dan cabut
listrik komputer, cabut RAM memory, ganti dengan yang lain dan lakukan tes lagi.
20. Jika terdapat CD atau DVD recorder / writer, carilah update firmware dari pabriknya.
Pada beberapa kasus, upgrade terbukti bisa mempercepat recorder tersebut dan biasanya
gratis.
21. Non aktifkan (disable) service (layanan) yang tidak penting.
Windows XP memasang banyak service yang tidak dibutuhkan. Untuk menentukan
service apa saja yang tidak dibutuhkan, buka situs Black Viper untuk konfigurasi
Windows XP.

sumber: http://www.huteri.com/157/cara-mempercepat-running-performa-komputer-windows-xp/

Thursday 25 November 2010

E-COMMERCE

I. PENDAHULU
A. LATAR BELAKANG
                  Kita ketahui bahwa sebenarnya sejak dulu teknologi sudah ada atau manusia sudah menggunakan teknologi. Seseorang menggunakan teknologi karena manusia berakal. Dengan akalnya ia ingin keluar dari masalah, ingin hidup lebih baik, lebih aman dan sebagainya. Perkembangan teknologi terjadi karena seseorang menggunakan akalnya dan akalnya untuk menyelesaikan setiap masalah yang dihadapinya.Sekarang di abat 21 yang sudah moderen internet bukan lagi sesutau yang asing bagi kita. Di dalam dunia internet kita juga mengenal yang namanya E-commerce. Tentunya sekarang ini kita sudah tidak asing lagi mendengar istilah E-Commerce. Sudah banyak media cetak menyediakan kolom khusus untuk e-commerce. Dengan menggunakan teknologi E-Commerce kita bisa melakukan suatu kegiatan yang membuat kita lebih mudah dalam melakukan kegiatan tersabut. Diataranya kegiatan yang dapat kita lakuakan yaitu Transaksi secara online atau juga bisa merupakan suatu cara berbelanja atau berdagang secara online dan kita juga biasa bisa mengikuti suatu kuliah dalam sebuah uneversitas yang menyediakan pembelajaran jarak jauh tanpa harus datang secara langsung dalam kuliah tersebut dan masih bayak lagi yang dapat kita lakukan. Sekarang sudah banya orang yang menggunakan E-commer untuk memperluas suatu kegiatan usahanya. Dengan E-commerce usaha tersebut lebih mudah tersebar dan diketahui banayak orang dari nergaranya sendiri bahkan sampe seluruh dunia, karena E-commerce juga menggunakan teknologi internet. Namun Sebenarnya e-commerce tidak harus berlangsung di Internet. sebab E-commerce merupakan pelaksanaan bisnis dengan bantuan teknologi informasi dan teknologi komunikasi. Jadi kita bisa melakukan E-commer dimana saja.

B. BATASAN PEMBAHASAN
Adapun batasan yang akan dibahan dalam pembahasan disini yaitu
1. Definisi E-comerce
2. Jenis-jenis E-Commerce
3. Tujuan penggunaan E-Commerce
4. Manfaat E-Commerce
5. DAMPAK
6. Ancaman Menggunakan E-Commerce

II. PEMBAHASAN

1. DEFINISI E-COMMERCE
E-commer menurut para ahli :
Kalakota dan Whinston (1997) mendefinisikan EC dari beberapa perespektif berikut :
1. perspektif komunikasi, EC merupakan pengiriman informasi, produk/layanan, atau pembayaran melalui lini telepon, jaringan komputer atau sarana elektronik lainnya.
2. perspektif proses bisnis, EC merupakan aplikasi teknologi menuju otomatisasi transaksi dan aliran kerja perusahaan.
3. perspektif layanan, EC merupakan satu alat yang memenuhi keinginan perusahaan, konsumen, dan manajemen dalam memangkas service cost ketika meningkatkan mutu barang dan kecepatan pelayanan.
4. perspektif online, EC kepasitas jual beli produk dan informasi di Internet dan jasa online lainnya.
David Baum (1999, pp. 36-34) yaitu: E-Commerce merupakan satu set dinamis teknologi, aplikasi, dan proses bisnis yang menghubungkan perusahaan, konsumen, dan komunitas tertentu melalui transaksi elektronik dan perdagangan barang, pelavanan, dan informasi yang dilakukan secara elektronik.
E-Commerce adalah dimana dalam satu website menyediakan atau dapat melakukan Transaksi secara online atau juga merupakan suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selaling yang memanfaatkan fasilitas Internet. E-commerce akan merubah semua
kegiatan marketing dan juga sekaligus memangkas biaya-biaya operasional untuk kegiatan trading (perdagangan). E-Commerce atau yang biasa disebut juga dengan istilah Ecom atau Emmerce atau EC merupakan pertukaran bisnis yang rutin dengan menggunakan transmisi Electronic Data Interchange (EDI), email, electronic bulletin boards, mesin faksimili, dan Electronic Funds Transfer yang berkenaan dengan transaksi-transaksi belanja di Internet shopping. cara pembayarannya: dapat dengan melalui transfer uang secara digital seperti melalui account paypal atau kartu credit.
Pada umumnya pengunjung Website dapat melihat barang atau produk yang dijual secara online (24 jam sehari) serta dapat melakukan correspondence dengan pihak penjual atau pemilik website yang dilakukan melalui email. Dalam prakteknya, berbelanja di web memerlukan koneksi ke internet dan browser yang mendukung transaksi elektronik yang aman, seperti Microsoft Internet Explorer dan Netscape Navigator. Microsoft dan Netscape, bekerja sama dengan perusahaan kartu kredit (Visa dan MasterCard), serta perusahaan-perusahaan internet security (seperti VeriSign), telah membuat standar enkripsi khusus yang membuat transaksi melalui web menjadi sangat aman. Bahkan, Visa dan MasterCard menyediakan jaminan keamanan 100% kepada pengguna credit cardnya yang menggunakan e-com. Adapun proses yang terdapat dalam E-Commerce adalah sebagai berikut:
1. Presentasi electronis (Pembuatan Website) untuk produk dan layanan.
2. Pemesanan secara langsung dan tersedianya tagihan.
3. Secar otomatis account pelanggan dapat secara aman (baik nomor rekening maupun nomor kartu kredit).
4. Pembayaran yang dilakukan secara langsung (online) dan penanganan transaksi.

2. JENIS – JENIS E-COMMERCE

• Business-to-business (B2B). Kebanyakan E-Commerce yang diterapkan saat ini merupakan tipe B2B. karakteristiknya:
1. Trading partners yang sudah saling mengetahui dan antara mereka sudah terjalin hubungan yang berlangsung cukup lama.
2. Pertukaran data dilakukan secara berulang-ulang dan berkala dengan format data yang telah disepakati bersama.
3. Salah satu pelaku tidak harus menunggu rekan mereka lainnya untuk mengirimkan data.

• Business-to-consumer (B2C). Ini merupakan transaksi eceran dengan pembeli perorangan. Pembeli khas di Amazon.com adalah seorang konsumen, atau seorang pelanggan. Contoh yang lain, misalnya Barnes & Nobles, Cisco, Dell, Compaq dan sebagainya.
1.karakteristiknya:
2.Terbuka untuk umum, di mana informasi disebarkan secra umum pula.
3.Servis yang digunakan juga bersifat umum, sehingga dapat digunakan oleh orang banyak.
Servis yang digunakan berdasarkan permintaan.

• Consumer-to-business (C2B). Termasuk ke dalam kategori ini adalah perseorangan yang menjual produk-produk atau layanan ke organisasi, dan perseorangan yang mencari penjual, berinteraksi dengan mereka, dan menyepakati suatu transaksi.

• Consumer-to-consumer (C2C). Dalam kategori ini, seorang konsumen menjual secara langsung ke konsumen lainnya. Contohnya adalah ketika ada perorangan yang melakukan penjualan di kaskus dan menjual hp, computer, leptop, komponen komputre dan sebagainya. Mengiklankan jasa pribadi di internet serta menjual pengetahuan dan keahlian merupakan contoh lain C2C. sejumlah situs pelelangan memungkinkan perorangan untuk memasukkan item-item agar disertakan dalam pelelangan. Akhirnya, banyak perseorangan yang menggunakan intranet dan jaringan organisasi untuk mengiklankan item-item yang akan dijual atau juga menawarkan aneka jasa. Contoh lain yang terkenal adalah eBay.com, yaitu perusahaan lelang.
Beberapa aplikasi umum yang berhubungan dengan e-commerce adalah:
* E-mail dan Messaging
* Content Management Systems
* Dokumen, spreadsheet, database
* Akunting dan sistem keuangan
* Informasi pengiriman dan pemesanan
* Pelaporan informasi dari klien dan enterprise
* Sistem pembayaran domestik dan internasional
* Newsgroup
* On-line Shopping
* Conferencing
* Online Banking
Beberapa contoh perusahaan yang terkenal dalam bidang ini antara lain: eBay, Yahoo, Amazon.com, Google, dan Paypal. Untuk di Indonesia, bisa dilihat tradeworld.com, bhineka.com, fastncheap.com, dll.

3.Tujuan Menggunakan E-Commerce dalam Dunia Bisnis
      Tujuan suatu perusahaan menggunakan sistim E-Commerce adalah dengan menggunakan E-Commerce maka perusahaan dapat lebih efisien dan efektif dalam meningkatkan keuntungannya. Dengan E-Commer perusahan juga adapat lebih mudah mengenalkan kepada orang lain dalam lingkup Negara itu sendiri bahkan juga dapat sampe ke seluruh dunia karena E-commerce juga menggunakan jaringan internet yang dat diakses siapa saja.

4.Manfaat Menggunakan E-Commerce dalam Dunia Bisnis
Manfaat dalam menggunakan E-Commerce dalam suatu perusahaan sebagai sistem transaksi adalah:
a. Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar). Transaksi on-line yang membuat semua
orang di seluruh dunia dapat memesan dan membeli
produk
b.yang dijual hanya dengan melalui media computer dan tidak terbatas jarak dan waktu.
Menurunkan biaya operasional (operating cost). Transaksi E-Commerce adalah transaksi yang sebagian besar operasionalnya diprogram di dalam komputer sehingga biaya-biaya seperti showroom, beban gaji
c.yang berlebihan, dan lain-lain tidak perlu terjadi
Melebarkan jangkauan (global reach). Transaksi on-line yang dapat diakses oleh semua orang di dunia tidak terbatas tempat dan waktu karena semua orang dapat mengaksesnya hanya dengan menggunakan media perantara komputer.
d. Meningkatkan pendapatan.Ini disebabkan karena sistem transaksi E-Commerce menyediakan informasi secara lengkap dan informasi tersebut dapat diakses setiap waktu selain itu dalam hal pembelian juga dapat dilakukan setiap waktu bahkan konsumen dapat memilih sendiri produk yang dia inginkan.
e. Meningkatkan supply management.Transaksi E-Commerce menyebabkan pengefisienan biaya operasional pada perusahaan terutama pada jumlah karyawan dan jumlah stok barang yang tersedia sehingga untuk lebih menyempurnakan pengefisienan biaya tersebut maka sistem supply management yang baik harus ditingkatkan.
f. Memperpendek waktu produksi.Pada suatu perusahaan yang terdiri dari berbagai divisi atau sebuah distributor di mana dalam pemesanan bahan baku atau produk yang akan dijual apabila kehabisan barang dapat memesannya setiap waktu karena on-line serta akan lebih cepat dan teratur karena semuanya secara langsung terprogram dalam komputer. Pernyataan-pernyataan Onno W. Purbo di atas juga didukung oleh permyataan Laura Mannisto (International Telecommunication Union, Asia and the Future of the World Economic System, 18 March 1999, London),yaitu:
a. Ketersediaan informasi yang lebih banyak dan mudah diakses Ketersediaan informasi produksi dan harga dapat diakses oleh pembeli, penjual, produsen dan distributor.
Globalisasi Produksi, distribusi dan layanan konsumen : jarak dan waktu relatif lebih pendek, sehingga perusahaan dapat berhubungan dengan rekan bisnis di lain negara dan melayani konsumen lebih cepat. b.Produsen dapat memilih tempat untuk memproduksi dan melayani konsumen tidak tergantung dimana konsumen itu berada. Perusahaan yang berada di negara berpendapatan rendah dapat mengakses informasi dan membuat kontak bisnis tanpa harus mengeluarkan biaya tinggi.
c. Mengurangi biaya transaksi dengan adanya system order, pembayaran dan logistik secara online dan otomatis.
Electronic commerce memperluas marketplace hingga ke pasar nasional dan Internasional. Dengan capital uotplay yang minim, sebuah perusahaan dapat secara mudah menemukan lebih banyak pelanggan, suplier yang lebih baik, dan partner bisnis yang paling cocok dari seluruh dunia. Misalnya, tahun 1997, Boing Corporation menyatakan bisa melakukan penghematan sebesar 20 % setelah memasang pemberitahuan di Internet yang berisi pembukaan pengajuan proposal untuk membuat suatu sus-sistem. Sebuah vender kecil di Hungaria mengajukan proposal dan memenangkan tawar-menawar yang dilang sungkan secara elektronis. Akhirnya tidak saja lebih cepat, sub-sistem itu pun dikirim dengan cepat.

Manfaat E- Commerce bagi organisasi
Electronic commerce menurunkan biaya pembuatan, pemrosesan, pendistribusian, penyimpanan dan pencarian informasi yang menggunakan kertas. Misalnya, dengan menggunakan sistem procurement elektronis, perusahaan dapat memangkas biaya administratif bagi purchasing sebesar 85 %, Contoh lain adalah benefit payment. Bagi pemerintah federal AS biaya untuk mengeluarkan selembar cek kertas adalah 43 cent. Biaya pembayaran eketronis adalah 2 cent (lebih murah 95 %). Penghematan ini menjadi lebih dari 100 juta dolar per tahun. Karena itu pada tahun 2000 nanti pemerintah federal berharap bisa beralih sepenuhnya ke pembayaran benefit elektronis, dengan mentransfer uang ke rekening bank atau smart card.
Electronic commerce memungkinkan pengurangan inventory dan overhead dengan menyederhanakan supply chain management tipe “pull”. Dalam supply chain management tipe pull, proses dimulai dari pesanan pelanggan serta digunakan manufakturing just-in-time.
Pemrosesan pull-type memungkinkan customization produk dan layanan yang sebetulnya mahal menjadi lebih memiliki keunggulan komparatif bagi yang menerapkan. Satu contoh klasik adalah Dell Computers Corp, yang nanti juga akan dibahas kasusnya.
Electronic commerce mengurangi waktu antara outlay modal dan penerimaan produk dan jasa.
Electronic commerce mendukung upaya-upaya business process reegineering. Dengan mengubah prosesnya, maka produktivitas salespeople, pegawai yang berpengetahuan, dan administrator bisa meningkat 100 % atau lebih.
Electronic commerce memperkecil biaya telekomunikasi-Internet lebih murah dibanding VAN.
Keuntungan lain meliputi, layanan konsumen dan cinta perusahaan menjadi lebih baik, menemukan partner bisnis baru, proses menjadi sederhana, waktu bisa dipadatkan, produktivitas meningkat, kertas bisa dihindari, akses informasi menjadi cepat, biaya transportasi berkurang, dan fleksibilitas bertambah.

5.DAMPAK YANG DITIMBULKAN
       Didalam dunia E-Commerce pasti terdapat dampak positif dan negativenya. Dampak positifnya, yaitu :
1. Revenue Stream (aliran pendapatan) baru yang mungkin lebih menjanjikan yang tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional.
2. Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar).
3. Menurunkan biaya operasional(operating cost).
4. Melebarkan jangkauan (global reach).
5. Meningkatkan customer loyality.
6. Meningkatkan supplier management.
7. Memperpendek waktu produksi.
8. Meningkatkan value chain (mata rantai pendapatan).

Dampak negativenya, yaitu :
1. Kehilangan segi finansial secara langsung karena kecurangan. Seorang penipu mentransfer uang dari rekening satu ke rekening lainnya atau dia telah mengganti semua data finansial yang ada.
2. Pencurian informasi rahasia yang berharga. Gangguan yang timbul bisa menyingkap semua informasi rahasia tersebut kepada pihak-pihak yang tidak berhak dan dapat mengakibatkan kerugian yang besar bagi si korban.
3. Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan. Kesalahan ini bersifat kesalahan non-teknis seperti aliran listrik tiba-tiba padam.
4. Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak. Misalkan seorang hacker yang berhasil membobol sebuah sistem perbankan. Setelah itu dia memindahkan sejumlah rekening
orang lain ke rekeningnya sendiri.
5. Kehilangan kepercayaan dari para konsumen. Ini karena berbagai macam faktor seperti usaha yang dilakukan dengan sengaja oleh pihak lain yang berusaha menjatuhkan reputasi perusahaan tersebut.
6. Kerugian yang tidak terduga. Disebabkan oleh gangguan yang dilakukan dengan sengaja, ketidakjujuran, praktek bisnis yang tidak benar, kesalahan faktor manusia, kesalahan faktor manusia atau kesalahan sistem elektronik.

6.Ancaman Menggunakan E-Commerce (Threats)
Threats merupakan kemungkinan-kemungkinan munculnya kejadian yang dapat membahayakan asset-aset yang berharga.
Ada beberapa bentuk ancaman yang mungkin terjadi:
• System Penetration
•Orang-orang yang tidak berhak melakukan akses ke system computer dapat dan diperbolehkan melakukan segala sesuatu sesuai dengan keinginannya.
Authorization Violation
•Pelanggaran atau penyalahgunaan wewenang legal yang dimiliki seseorang yang berhak mengakses sebuah sistim.
•Planting
Memasukan sesuatu ke dalam sebuah system yang dianggap legal tetapi belum tentu legal di masa yang akan datang.
•Communications Tampering
Segala hal yang membahayakan kerahasiaan informasi seseorang tanpa melakukan penetrasi, seperti mengubah infonnasi transaksi di tengah jalan atau membuat sistim server palsu yang dapat menipu banyak orang untuk memberikan infonnasi rahasia mereka secara sukarela.
• Denial of service
Menghalangi seseorang dalam mengakses informasi, sumber, dan fasilitas-fasilitas lainnya.
Repudiation
Penolakan terhadap sebuah aktivitas transaksi atau sebuah komunikasi baik secara sengaja maupun tidak disengaja.

II. KESIMPULAN
Bahwa dengan menggunakan E-commerce kita lebih mudah mengembangkan usaha kita. Pada masa depan E-commerce merupakan peluang usaha yang sangat menjajikan. Pada masa depan e-commerce yang akan berkembang adalah B2B (Business-to-business) dan B2C (Business-to-consumer). Dalam penggunaan e-commerce juga akan menimbulkan dampak positif dan dampak negatif dalam kehidupan maupun dalam dunia bisnis. Dalam menggunakan e-commerce kita juga harus menggunakan applikasi sebagai pendukung salah satunya adalah internet, email, Content Management Systems,Dokumen, spreadsheet, database,dan lain- lain.

IV. DAFTAR PUSTAKA
http://www.2lisan.com/readmore/manfaat+dan+kerugian+ecommerce
www.jurnal-sdm.blogspot.com/.../e-commerse-definisi-jenis-tujuan.html
www.google.co.id/e-commerce
www.scribd.com/doc/2083958/ecommerce
www.cezhar.wordpress.com/2008/01/24/apa-itu-e-commerce/
www.www.balinter.net/news_184_Pengertian_E-commerce_dan_Teknologi_Informasi.html

Contoh Perancangan Data Base

Data base merupakan sekumpulan data yang dimiliki dan akan diolah agar dapat digunakan oleh penggunanya. Dalam perancangan data base ada beberapa tahapan yang harus dilakukan. Tahapah tersebuat diantaranya yaitu:
  1. Studi kelayakan
  2. Rencana Pendahulu
  3. Analisis Sistem
  4. Pembutan ERD & DFD
  5. Tabel data
  6. Kamus data
 Selengkapnya Klik Disini >>>

Friday 5 November 2010

Peranan Teknologi Informasi Di Bidang Industri

Awal Maret 2009, nampaknya badai krisis ekonomi global belum juga memperlihatkan indikasi akan mereda. Nilai tukar Rupiah terhadap Dollar yang beberapa waktu lalu telah menguat di level 10 ribu per Rupiah, kini kembali anjlok ke angka 12 ribu per Rupiah.
Beberapa perusahaan yang bergerak di bidang industri Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) dunia.telah melakukan tindakan penyelamatan perusahaan di tengah krisis ekonomi. Bukan hanya perusahaan kelas menengah saja, perusahaan yang merajai dunia TIK sekelas Google dan Microsoft pun ikut terombang-ambing badai krisis yang menerpa dunia sejak akhir tahun 2008 lalu.
Perlahan tapi pasti, dampak krisis global di Indonesia sedikit demi sedikit mulai terasa, khususnya untuk perusahaan yang bergerak di bidang TIK yaitu seperti telkom,indosat dll. Penurunan daya beli masyarakat terhadap produk-produk TIK dan naiknya biaya operasional, merupakan 2 hal yang cukup banyak dikeluhkan ketika badai krisis menerpa Indonesia. Hal ini salah satunya disebabkan lantaran tingginya ketergantungan industri TIK nasional dengan pasar TIK luar negeri.
Guna menyiasati dampak krisis perusahaan-perusahaan di Indonesia yang bergerak di bidang TIK mulai menggunakan applikasi yang berbasis open source. Dalam hal ini, Open Source tidak melulu sistem operasi Linux, tetapi juga mencakup aplikasi berbasis Desktop dan Web yang menyediakan akses terhadap kode sumber (source code).
Penerapan Open Source sebagai basis dari bisnis industri TIK nasional, merujuk pada 3 pertimbangan. Pertimbangan pertama, Open Source mampu mengefektifkan biaya (cost effective) yang dialokasikan untuk kebutuhan teknologi informasi. Karena kebanyakan aplikasi Open Source tersedia dengan tanpa biaya alias gratis, kondisi ini mampu mereduksi biaya lisensi yang dapat mencapai 5 juta Rupiah per satu unit komputernya apabila menggunakan perangkat lunak proprietary. Belum lagi ditambah dengan perangkat lunak yang memiliki model biaya berbeda. Contohnya seperti Mail Server yang pada perangkat lunak proprietary biayanya dibebankan pada banyaknya akun (account) email yang dibuat.
Tentu saja pengefektifan biaya ini berdampak pada ongkos produksi yang bisa ditekan seminim mungkin sehingga berimplikasi pada lebih murahnya produk yang dijual ke masyarakat. Dalam jangka panjang, hal ini mampu memperbaiki daya beli masyarakat dan mengurangi angka pembajakan perangkat lunak.
Pertimbangan kedua yang membuat industri TIK nasional perlu menggunakan Open Source adalah perangkat lunak ini mampu meningkatkan kemampuan lokal dan kompetisi SDM secara global. Dengan kode sumber (source code) yang dapat diakses dan dipelajari, memungkinkan industri TIK nasional membangun kebutuhan akan perangkat teknologi informasinya secara mandiri. Belum lagi dengan kualitas produk Open Source yang terkenal akan kualitasnya, bukan tidak mungkin industri TIK Indonesia mampu merambah pasar TIK global yang kini cenderung didominasi oleh perusahaan-perusahaan besar asal Amerika dan Eropa.
Pertimbangan yang terakhir, Open Source mampu mengurangi ketergantungan terhadap vendor dan negara asing dalam bidang TIK. Hal ini berkaitan erat dengan Open Source yang berpotensi sangat besar memajukan industri TIK nasional, baik secara langsung maupun tidak langsung. Secara langsung, penggunaan aplikasi Open Source memungkinkan bangsa ini tak harus kebingungan lantaran biaya untuk menggunakan aplikasi proprietary yang semakin tinggi. Secara tidak langsung, proses tumbuhnya industri TIK nasional dengan Open Source, membuat bangsa kita akhirnya mampu menyediakan kebutuhan perangkat teknologi informasinya sendiri.
Selain pertimbangan itu open source biayanya lebih murah di bandingkan dengan OS yang berlisensi yaitu harganya yang biasa sampai 5jutaan.selain itu open source juga dapat di kembangkan ,di modifikasi dan sourcenya dapat di lihat.
Dari pertimbangan pertimbangan tersebut perusahaan nasional yang bergerak di bidang TIK mulai berpindah dari OS yang berlisensi ke OS yang tidak berlisensi yaitu open source.

Monday 18 October 2010

PROGRAM SEDERHANA DENAGN C

#include
main()
{
int pilih;
float p,l,a,t,r,luas;
clrscr();
printf("masukkan pilihan 1-4 = ");
scanf("%d",&pilih);
if (pilih ==1)
  {
    printf ("\n => RUMUS LUAS JAJARAN GENJANG <= \n");
    printf (" Masukkan nilai dari alas = ");
    scanf ("%f",&a);
    printf (" Masukkan nilai dari tinggi = ");
    scanf ("%f",&t);
    luas=a*t;
    printf (" Luas = %.2f",luas);
  }
else if (pilih==2)
  {
    printf ("\n => RUMUS LUAS PERSEGI PANJANG <= \n");
    printf (" Masukkan nilai dari panjang = ");
    scanf ("%f",&p);
    printf (" Masukkan nilai dari lebar = ");
    scanf ("%f",&l);
    luas=p*l;
    printf (" Luas = %.2f",luas);
   }
else if (pilih==3)
   {
     printf ("\n => RUMUS LUAS SEGITIGA <= \n");
     printf (" Masukkan nilai dari alas = ");
     scanf ("%f",&a);
     printf (" Masukkan nilai dari tinngi = ");
     scanf ("%f",&t);
     luas= 0.5*a*t;
     printf (" Luas = %.2f",luas);
    }
else if (pilih==4)
   {
     printf ("\n => RUMUS LUAS LINGKARAN <= \n");
     printf (" Masukkan nilai dari JARI2 = ");
     scanf ("%f",&r);
     luas=3.14*r*r;
     printf (" Luas = %.2f",luas);
   }
else printf ("\n => KELUAR <=");
}

Saturday 16 October 2010

Cara Install Font Arab

Sekarang ini kebanyakan orang dalam pembuatan sebuah undangan menggunakan tulisan arab baik sedikat maupun banyak.walaupun kita sudah mempunyai font arab didalam operasisistem kita,tapi dalam pengetikan kursor masih menyetak huruf yang di inputkan dari kiri kekanan. padalah dalah penulisan huruf arab dari kanan ke kiri. sehingga apabila kursor masih encetak dari kiri ke kanan kita jadi lebih kesulitan. agar kursor bisa mencetak huruf yang di inputkan dari kanan ke kiri ada beberapa langkah yang harua di lakukan:
  1. Download fbarab.zip di http://zsigri.tripod.com/fontboard/arabic.html#download 
  2. Extract fbarab.zip selanjutnya jalankan fbarab.exe (di dalam folder hasil extraksi) dengan melakukan klik dobel pada file tersebut.
  3. JIka sudah diinstall dan minta restart, lakukan restart.
  4. Selanjutnya buka Control Panel -> Regional and Languages Option
  5. Klik tab Language dan beri tanda centang pada kotak kecil disebelah kiri tulisan Install files for complex script and right-to-left languages (including Thai) dan klik tombol apply
  6. Setelah di-apply jika dia minta restart ulang, lakukan restart.
  7. Selanjutnya kembali ke Control Panel -> Regional and Languages Option tab Language, klik tombol Details
  8. Pada tab Settings klik tombol Add
  9. Selanjutnya pilih input language Arabic (saudi arabia) dan Keyboard layout/IME pilih Arabic ASDF Eastern atau Arabic ASDF Western
  10. Selanjutnya tekan tombol ok sampai keluar dari dialog control panel.
Setelah melakukan instalasi tersebut, kita bisa menulis huruf arab dengan keyboard virtual seperti gambar dibawah ini. Untuk menampilkan gambar dibawah ini anda tinggal buka Fontboard Arabic yang ada di all program atau di desktop hasil instalasi.

Thursday 9 September 2010

Membuat Hostpot dengan LAPTOP

Sekarang mungkin sudah banyak yang dalam PC atau LAPTOP yang menggunakan sistem opersi windows 7.walaupun masih banyak applikasi yang belum bisa dipakai di dalm windows 7.salah satunya applikasi yang berupa GAME.semua game yang ada sekarang belum tentu bisa dijalankan didalam windows7. namun bayak juga kelebihan yang dimiliki windows 7 di bandingkan dengan windows yang sebelumnya salah satunya PC atau LAPTOP yang dilengkapi dengan WIFI bisa menjadi hotspot. dengan menggunakan appliksi yaitu Connectify yang kita pasangkan pada laptop atau PC kita maka akan terbentuklah suatu hospot.dengan ketentuan harus ada jaringan internet yang terhubung dengan leptop yang di gunakan sebagai hotspot.kita bisa menggunakan modem,kabel telphon maupun hotspot yang ditangkap oleh leptop kita.apabila ingin mencoba bisa
download disini

Tuesday 17 August 2010

Sejarah Perkambangan Komputer

Sejak dulu komputer sudah dikenal. Komputer dikenal hanya sebagai alat hitung, untuk memudahkan manusia dalam pekerjaannya. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak.Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan.Seiring dengan munculnya pensil dan kertas,terutama di Eropa,abacus kehilangan popularitasnya. Komputer sekarang merupakan perkembangan dari Komputer yang terdahuli. Sejarah komputer berkembang menurut generasinya yaitu:
  1. Komputer Generasi Pertama
  2. Komputer Generasi ke dua
  3. Komputer Generasi ke tiga
  4. Komputer Generasi Ke empat
1.Komputer Generasi Pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua,negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer.Hal ini tentu saja meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer.Pada tahun 1941,Konrad Zuse,seorang insinyur Jerman membangun sebuah Komputer Z3,untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer.Pada Tahun 1943,pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode Rahasia yang dinamakan Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman.Dampak pembuatan Colossus ini tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan.Pertama,colossus bukan merupakan komputer serbaguna general-purpose computer),ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia.Kedua,keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja sama dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy.Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator,atau Mark I,merupakan komputer relai elektronik.Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik.Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah).Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan Aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator And Computer (ENIAC),yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania.Terdiri dari 18.000 tabung vakum,70.000 resistor,dan 5 juta titik solder,Komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980),ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.Pada pertengahan tahun 1940-an,John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan Tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.

Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data.Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali.Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU),yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal.Pada Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand,menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC.Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

2. Komputer Generasi  Ke-Dua

Pada tahun 1948,penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum yang ada pada televisi,radio,dan komputer.Akibatnya,ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai sejak tahun 1956.Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil,lebih cepat,lebih dapat diandalkan,dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer.IBM membuat superkomputer bernama Stretch,dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC.Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom,dapat menangani sejumlah besar data,sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore,California,dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C.Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly.Bahasa Assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal tahun 1960-an,mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis,di Universitas,dan di pemerintahan.Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor.Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan Komputer pada saat ini: printer,penyimpanan dalam disket,memory,sistem operasi,dan program.Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri.Pada tahun 1965,hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer.Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis.Dengan konsep ini,komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan.Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata,kalimat,dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia.Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer.Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer,analyst,dan ahli sistem komputer).Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

3. Komputer Generasi Ke-Tiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum,namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar,yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer.Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini.Jack Kilby,seorang insinyur di Texas Instrument,mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor.Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang berfungsi untuk memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

4. Komputer Generasi Ke-Empat

Setelah IC,tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik.Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.Pada tahun 1980-an,Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer.Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja,efisiensi dan juga kehandalan komputer.Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit,memori,dan kendali input/output) dalam sebuah chip yangsangat kecil.Sebelumnya,IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.Sekarang,sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan.Tidak lama kemudian,setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven,televisi,dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa.Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah.Pada pertengahan tahun 1970-an,perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum.Komputer-komputer ini,yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam.Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet.Pada awal 1980-an,video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.Pada tahun 1981,IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor,dan sekolah.Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982.Sepuluh tahun kemudian,65 juta PC digunakan.Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil,dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop),atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer.Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks.Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486,Pentium,Pentium II,Pentium III,Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6,Athlon,dsb.Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja,cara-cara baru untuk menggali potensi terus dikembangkan.Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil,komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori,piranti lunak,informasi,dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya.Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas.Dengan menggunakan perkabelan langsung,yang disebut juga Local Area Network (LAN),atau kabel telepon,jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
komputer yang sekarang merupakan komputer generasi yang ke-4. Namau dalam perkembangannya komputer digunakan untuk membuat sebuah robot.

Monday 9 August 2010

Cara Merudah Gambar Dari CorelDraw (crd) ke JPG/JPEG

Mungkin sudah lama ini tidak mengisi blog ini atau tidak tidak ngeblog. Soalnya selama in aku lagi belajar tentang bagaiman merubah format pada CorelDraw ke JPG, sebab fasilitas save pada Corel formatya tidak ada yang JPG/JPEG.maka dari itu mulai cari tau bagaimana cara merubahhnya agar formatnya menjadi JPG. Mungkin sudah banyak orang yang tahu bagaimana merubahnya menjadi JPG terutama mereka yang sudah lama menggunakan CorelDraw, tapi mungkin banyak juga orang yang belum tahu bagaimana merubahnya maka dari itu aku menulis blog ini untuk membagi pengalaman aku. mungkin tulisan ini tidak begitu lengkap. tapi yang penting bisa membantu walaupun sedikit.
Langsung saja kita mulai bagaimana langkah - langkahnya untuk merubanya :
misalkan kita sudah membuat gambar dan pingin menyimpanya dalam bentuk JPG yang

1.klik pada file.

2.lalu klik Export , kamu juga bisa langsung menekan tombol CTRL + E pada keybord.


3.pilih format yang di inginkan pada save as type.

4.lalu klik Export 
5.setelah kamu meng klik Export maka akan muncul dialog seperti dibawah ini



didalam dialog tersebut kita bisa merubah ukuran gambar sesuai dengan yang kita inginkan setelah selesai menentukan ukuran sesuai dengan yang diinginlan

6.lalu klik OK.
7.pada langkah berikutnya setelah mengeklik OK maka akan muncul dialog seperti berikut


pada dialog ini kita bisa mengatur compression dan smoothing sesuai yag kita inginkan,hbs itu klik OK
maka sudah jadilah gambar yang kita buat dalam bentuk JPG

NB: gambar yang sebelumnya sudah kita SAVE dengan format crd mau kita buat menjadi JPG terkadang tidak bisa.maka dari itu kala kita mau membuat jambar format JPG menggunakan CorlDraw kita tadak usah menge-save nya langsung saja  ikuti langkah diatas secara otomatis akan tersimpan sesuai denagn format yang kia inginkan.
terkadang juga dialok pada langkah ke 7 tidak muncul, tapi hasilnya sudah ter Save denag format yang kita inginkan

Thursday 5 August 2010

BASIS DATA

Basis data (bahasa Inggris:database)atau sering di sebut basisdata.Istilah”basis data”berawal dari ilmu komputer.Basis data adalah kumpulan informasi yang di simpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut.Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data disebut sistem manajemen basis data (database management system,DBMS).
Komponen – Komponen Data Base :
1.File data base :memiliki elemen-elemen data yang disimpan dalam salah satu format organisasi file data base.
2.DBMS :adalah suatu kelompok program software yang mengelola data base,mengontrol akses terhadap data base,menjaga pengamanan data base dan melakukan tugas-tugas lain.
3.Sistem Antar Muka Bahasa induk ( A Host Language Interfice system) adalah bagian dari DBMS yang berhubungan dengan program aplikasi,untuk menafsirkan intruksi dan bahasa tingkat tinggi.
4.Program Aplikasi
5.Sebuah sistem antar muka bahasg alami (A Natural Language Interface System) adalah suatu bahasa pertanyaan (query Language) yang memungkinkan pemakai untuk mendapatkan keterangan tentang apa saja yang tersedua pada sistem komputer.
6.Kamus Data (data dictionary) adalah pusat penyimpanan informasi data-data dari data base yang memuat skema data base,yang mana nama dari setiap item dalam data base serta deskripsi dan definisi atribut-atributnya yang merujuk pada data standar.
7.Terminal Pengaksesan dan Pemutakhiran yang online
8.Sistem keluaran/pembuat Reportase.terdiri dari laporan biasa,dokumen dan laporan khusus.

Friday 30 July 2010

Apa itu Adobe Photoshop ?

Adobe photoshop atau yang sering disebut photoshop adlah sebuah perangkat lunak keluaran dari Adobe yang dikususkan untuk pengeditan gambar atau foto dengan effek yang disediakn di dalam perangkat lunak tersebut. Dengan melakukan pengeditan pada foto atau gambar menggunakan photoshop akan bisa menghasilkan sebuah gambar yang lebih menarik atau lebih bagus dari yang aslinya. Software ini sering digunakan para fotografer digital atau perusahaan iklan. dalam perkembangannya sekang adobe sudah mengeluarkan Adobe photoshop CS, diantaranya yaitu Adobe photoshop CS3,CS4 dan yan paling baru yaitu Adobe Photoshop CS5.

Photoshop mengkhususkan dirinya sebagai perangkat lunak untuk mengedit gambar dalam format BITMAP. Tapi kisa bisa merubahnya dalam dalam formt yang diinginkan seperti JPG.Oleh karena itu Photoshop seringkali digunakan oleh para fotografer karena foto adalah salah satu gambar dengan format BITMAP dan JPG.

Saat ini Photoshop merupakan perangkat lunak terbaik di kelasnya.  Namun terdapat satu perangkat lunak yang berlisensi Open Sources (gratisan) yang sedikit banyak menyerupai fitur dan fungsi dari Photoshop. Perangkat lunak tersebut yakni GIMP.

bagi yang ingin bisa download klik disini
  1. Adobe Photoshop CS5
  2. GIMP

Monday 26 July 2010

Cara Merubah Tampilan Pada Program Menu

Sekarang mungkin banyak orang yang mulai bosan atas desain atau tampilan pada komputer mereka , pada start menu yang hanya itu - itu saja pada saat mengklik start menu pada windows. Kita bisa merubah itu semua sehingga menjadi lebih menarik dengan menambahkan beberapa applikasi untuk merubahnya. Sekarng sudah banyak applikasi yang digunakan untuk merubah tampilan menu program sehingga lebih menarik diantarnya applikasi yang dapat digunakan yaitu :
  1. ObjectDock
  2. Start menu 7
  3. ObjectBar
  4. Winstep Xtreme
  5. dll
sekarang kita akan merubah tampilan dengan menggunakan Start Menu7 sehingga menjadi cukup menarik.
kita hanya memerlukan applikasi  StartMenu7 lalu menginstalnya.sehingga tampilan pada program menu berubah seperti ini. kala beminat bisa download pada salah satu applikasi di atas.

Sunday 25 July 2010

Penemuaan Bintang Terbesar Oleh Astronom Inggris

Sebuah bintang terberat yang diketahui dengan massa 320 kali lebih besar dari matahari telah ditemukan di tepi galaksi kita oleh para astronom Inggris.Para ilmuwan di University of Sheffield menemukan bintang raksasa bernama R136a1 menggunakan Teleskop Observatorium Eropa di Chile dan data dari Teleskop Ruang Angkasa Hubble.
Bintang tersebut terletak di Tarantula Nebula di Awan Magellan Besar, sebuah galaksi satelit kecil yang mengorbit Bima Sakti.
Sebelumnya, bintang terberat yang diketahui adalah sekitar 150 kali massa matahari, dan ini diyakini dekat dengan batas ukuran kosmis.
Saat bintang-bintang semakin besar, jumlah energi yang dibuat dalam inti mereka tumbuh di tingkat yang lebih cepat daripada gaya gravitasi yang mengumpulkan mereka bersama-sama. Energi yang dihasilkan pada akhirnya menjadi begitu kuat sehingga bintang-bintang itu terkoyak-koyak.
Hal ini dikenal sebagai “Batas Eddington”, setelah fisikawan Inggris Arthur Eddington pada tahun 1919 membuktikan teori relativitas Einstein dengan menunjukkan bahwa cahaya dibengkokkan oleh gravitasi.

Baca selengkapnya >>>

Tuesday 13 July 2010

Penggunaan Delphi di Windows7

Sekarang banyak yang komputer dan leptop yang menggunakan windows 7 sebagai OS pada komputer mereka. Windows 7 merupakan pengganti dari windows vista yang dahulu digagas - gagas sebagai pengganti windows XP, namun dalam kenyataannya windows vista dianggap gagal menggantikan windows XP. Maka dari itu Microsoft membuat pengembangan dari windows vista yaitu windows 7. Dalam windows 7 belum banyak applikasi yang bisa digunakan didalamnya makadari itu para pengguna tidak bisa leluasa menggunakan applikasi di dalam windows 7.
Bagi para pemprogrm yang menggunakan bahasa tingkat tinggi yaitu salah satunya adalah Delphi mereka juga harus menggunakan juga Delphi sebagai tempat kerja mereka.Dalam Windows 7 Delphi belum suppot sehigga belum bisa digunakan karena From yang digunakan sebagai lembar kerja tidak bisa keluar.
Ada beberapa langgakah yang harus dilakukan agar From tersebut keluar:
1. Klik kanan pada shoutcut Delphi
2. Lalu klik pada properties
3. Klik pada Compatibility
4. Centang run this program as an administration
5. Klik Ok
Selamat mencoba semoga berhasil. Apabila ingin menggunakan Delphi download disini

Saturday 3 July 2010

Justin Bieber - Baby

Oh woooah, oh woooooah, oh wooooah, oh.
You know you love me, I know you care,
you shout whenever and I’ll be there.
You are my love, you are my heart
and we will never ever ever be apart.
Are we an item? girl quit playing,
we’re just friends, what are you saying.
Said there’s another, look right in my eyes,
my first love broke my heart for the first time.
And I was like…

[Chorus]
Baby, baby, baby oooooh,
like baby, baby, baby noooooooo,
like baby, baby, baby, ooooh.
Thought you’d always be mine, mine (repeat)

[Justin Beiber]
Oh, for you I would have done whatever,
and I just can’t believe we aint together
and I wanna play it cool the thought of losing you
I buy you anything, I buy you any ring,
and now please say baby fix me and you shake me til’ you wake me from this bad dream.
I’m going down down down down
and I just can’t believe my first love won’t be around.
And I’m like…

[Chorus]

[Ludacris]
Luda, When I was 13 I had my first love,
there was nobody that compared to my baby
and nobody came between us, no-one could ever come above
She had me going crazy, oh I was star-struck,
she woke me up daily, don’t need no Starbucks.
lyrics courtesy of killerhiphop.com
She made my heart pound, I skip a beat when I see her in the street and
at school on the playground but I really wanna see her on the weekend.
She knows she got me dazing coz she was so amazing
and now my heart is breaking but I just keep on saying….

[Chorus]

Now I’m gone,
Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah, yeah,
yeah, yeah, yeah, yeah, yeah, yeah,
yeah, yeah, yeah, yeah, yeah, yeah,
now I’m all gone.
Gone, gone, gone, gone, I’m gone.

Friday 2 July 2010

ADOBE DREAMWEAVER CS5

Baru-baru ini Adobe meluncurkan dreamweaver yang terbaru yaitu dreamweaver cs5,merupakan perkembangan dari dreamweaver sebelumnya yaitu dreamweaver cs4. Adobe Dreamweaver adalah salah satu software untuk mendesain web yang juga bisa digunakan untuk membuat halaman web yang internaktif agar lebih cantik.dengan menggunakan adobe dreamweaver kita lebih mudah dalam membuat seatu halaman web yang cuub bagus. Bukan hanya itu saja Adobe Dreamweaver juga mendukung PHP,HTML, ColdFusion dan ASP.NET sehingga bisa digunakan untuk mempermudah pekerjaan para programmer.


Bagi anda yang ingin belajar membuat web dengan Dreamweaver bisa download disini :

Tuesday 29 June 2010

HUJAN KEMARIN

Kemarin ku dengar
Kau ucap kata cinta
Seolah dunia
Bagai dimusim semi

*
Kau datang padaku
Membawa luka lama
Ku tak ingin seolah
Semua seperti dulu
**

Tak ingin lagi rasanya ku bercinta
Setelah ku rasa perih
Kegagalan ini membuat ku tak berdaya
***
Tak dapat lagi rasanya ku tersenyum
Setelah kau tinggal pergi
Biar ku sendiri tanpa hadirmu kini lagi
Kembali ke * ** ***
Kembali ke ** *** 2x
Hujan kemarin

Nano - Sampai Ku Mati Lyrics



Hidup ku di dunia hanya sekali
Lebih tak berarti tanpa kau disisiku
Sampai ku mati aku ingin bersama denganmu

Reff:
Izinkanlah ku cari kesungguhan hati
'tuk buktikan kamu ada di hidupku
Bisikkanlah dari hati kau ada disini
Temani hidupku tak berujung waktu

Bila kau tercipta memang untukku
Tunjukkanlah bahwa aku lelaki terakhirmu
Sampai ku mati ku serahkan semua
Sampai ku mati aku ingin bersama denganmu



Back to Reff:

Dan kau menangis terus menangis
Menghampiriku kau peluk aku

Back to Reff:

Sampai ku mati
Sampai ku mati

Wednesday 16 June 2010

MOTIVASI UNTUK BEKERJA

                 MOTIVASI adalah keadaan dalam pribadi seseorang yang mendorong keinginan individu untuk melakukan kegiatan – kegiatan tertentu guna mencapai suatu tujuan. Motivasi bisatimbul oleh factor internal maupun eksternal. Motivasi internal berasal dari diri peribadi seseorang yang akan dijelaskan oleh hirarki kebutuhan dan motifasi berprestasi. Sedangkan motivasi eksternal dibangun diatas motivasi internal dan adanya dalam organisasi sangat tergantung pada anggaan – anggapan dan teknik – teknik yang dipakai oleh pimpinan organisasi atau para manajer perusahaan untuk memotivasi bawahannya. Beberapa perkara yang perlu dilalukan dalam memotivasi pekerja yaitu :
1. Pastikan sistem dan prosedur kerja berkesan dan senang difahami. Contoh:Semua pekerja termasuk pekerja baru perlu diberitahu sejelas-jelasnya mengenai tugas-tugas yang harus dibuat dan prosedur untuk melakukannya.
2. Sistem insentif perlu dihubungkaitkan dengan prestasi pekerja.
3. Pastikan keberkesanan saluran komunikasi (perhubungan). Setiap pengurus dan penyeliaperlu dilati menggunakan cara efektif dalam perhubungan dengan pekerja bawahan agar dapat membantu mewujudkan suasana harmoni di dalam pekerjaan.
4. Buat perancangan program latihan dan pembangunan pekerja yang tepat, mencukupi dansecara menyeluruh. Kenalpasti objektif-objektif latihan dan pembangunan yang perlu dicapai.Pekerja yang mahir dalam menjalankan tugasnya akan menjadi lebih bermotivasi.
5. Pastikan gaya dan cara kepimpinan di dalam organisasi dan budaya korporat dapat membantu meningkatkan motivasi pekerja.
6. Tangani masalah peribadi pekerja mengikut cara yang telah diterima sebagai efektif.
Beberapa orang pakar di dalam motivasi pekerja telah memajukan teori-teori motivasi yaitu diantaranya:
MOTIVASI adalah keadaan dalam pribadi seseorang yang mendorong keinginan individu untuk melakukan kegiatan – kegiatan tertentu guna mencapai suatu tujuan. Motivasi bisatimbul oleh factor internal maupun eksternal. Motivasi internal berasal dari diri peribadi seseorang yang akan dijelaskan oleh hirarki kebutuhan dan motifasi berprestasi. Sedangkan motivasi eksternal dibangun diatas motivasi internal dan adanya dalam organisasi sangat tergantung pada anggaan – anggapan dan teknik – teknik yang dipakai oleh pimpinan organisasi atau para manajer perusahaan untuk memotivasi bawahannya. Beberapa perkara yang perlu dilalukan dalam memotivasi pekerja yaitu :
1. Pastikan sistem dan prosedur kerja berkesan dan senang difahami. Contoh:Semua pekerja termasuk pekerja baru perlu diberitahu sejelas-jelasnya mengenai tugas-tugas yang harus dibuat dan prosedur untuk melakukannya.
2. Sistem insentif perlu dihubungkaitkan dengan prestasi pekerja.
3. Pastikan keberkesanan saluran komunikasi (perhubungan). Setiap pengurus dan penyeliaperlu dilati menggunakan cara efektif dalam perhubungan dengan pekerja bawahan agar dapat membantu mewujudkan suasana harmoni di dalam pekerjaan.
4. Buat perancangan program latihan dan pembangunan pekerja yang tepat, mencukupi dansecara menyeluruh. Kenalpasti objektif-objektif latihan dan pembangunan yang perlu dicapai.Pekerja yang mahir dalam menjalankan tugasnya akan menjadi lebih bermotivasi.
5. Pastikan gaya dan cara kepimpinan di dalam organisasi dan budaya korporat dapat membantu meningkatkan motivasi pekerja.
6. Tangani masalah peribadi pekerja mengikut cara yang telah diterima sebagai efektif.
Beberapa orang pakar di dalam motivasi pekerja telah memajukan teori-teori motivasi yaitu diantaranya:
Abraham Maslow Hierarki Keperluan. Di dalam penulisannya yang diterbitkan pada tahun 1943, Abraham Maslow memajukan cadangannya di bawah tajuk "A Theory of Human Motivation". Mengikut teori tersebut, terdapat lima (5) peringkat keperluan manusia (pekerja). Ia dipercayai boleh meningkatkan motivasi pekerja. Bermula dengan peringkat yang rendah sekali, peringkat berkenaan adalah:
• Keperluan Fisiologi. Inilah keperluan asas manusia seperti makanan, tidur dan tempat kediaman.Sekiranya salah satu daripada keperluan ini tidak dipenuhi, ia akan mempengaruhi arah fokuspekerja semasa menjalankan sesuatu tugas.
• Keperluan Keselamatan. Termasuk di dalam keperluan ini adalah keselamatan peribadi,keselamatan kewangan, kesihatan dan tidak akan menjadi mangsa penyalahgunaan kuasa.
• Keperluan Sosial. Inilah keperluan manusia untuk dicintai dan merasai perasaan "kekitaan". Semua pekerja perlu merasai bahawa mereka diperlukan dan mempunyai peranan tersendiri di dalam organisasi. Jika dipenuhi, perasaan ketegangan dan tekanan ("stress") di kalangan pekerja dapat dielakkan atau dikurangkan.
• Keperluan Kehormatan Diri ("Esteem"). Keperluan ini ada kaitan dengan keperluan pekerja untuk dihormati dan diberi peluang menghormati orang lain. Beri mereka tugas yang boleh memberimereka peluang untuk memberi sumbangan. Ini akan meningkatkan "penghormatan diri" (self-esteem.)
• Keperluan Berkembang Diri. Keperluan ini berkaitan dengan keperluan untuk mencapai cita-cita diri sendiri mengikut potensi seseorang manusia (pekerja). Mengkit Maslow keperluan untuk berkembang diri dapat memberi motivasi yang berkekalan. Termasuk di dalam keperluan ini ialah peluang untuk menggunakan kreativiti, kebolehan menyelasaian masalah-masalah dan mengalami aktiviti yang bermoral. Keperluan dari peringkat kedua hingga peringkat kelima adalah keperluan "psychological."
Tidak mudah untuk merancang mana satu keperluan dijadikan sebagai tumpuan seseorang pekerja. Di samping itu, kesemua keperluan itu tidak boleh dipenuhi pada masa yang sama.Theory XY oleh McGregor Adalah dinyatakan bahawa Teori XY yang dikemukakan oleh McGregor kekal sebagai utama di dalam pembangunan organisasi serta budaya organisasi. Teori X merujuk kepada cara mengurus sumber manusia secara "authoritarian" atau secara paksaan. Mengikut teori ini, pekerja di dalam golongan ini tidak suka bekerja. Ia akan membuat tugas jika hukuman akan menyusul sekiranya ia gagal membuat kerja. Pekerja ini hanya ikut arahan dan akan cari peluang untuk mengelakkan kerja. Mengikut Teori Y, pekerja-pekerja mengarahkan diri untuk melakukan tugasnya dan mencapai matlamat organisasi.Sistem penggajian dan insentif adalah diwujudkan dengan tujuan mempengaruhi pekerja di dalam kumpulan ini. Pekerja-pekerja seperti ini akan cari peluang untuk menyumbang dengan lebih banyak lagi. Beri mereka peluang dan juga beri mereka galakan untuk menggunakan kreativiti apabila menyelasaikan masalah. Teori Hirarki Kebutuhan Maslow Abraham Maslow menjelaskan hirarki kebutuhan yang menunjukan adanya lima tingkatan keinginan dan kebutuhan manusia. Lima tinkatan kebutuhan manusia tersebut adalah :
1. Kebutuhan fisiologi (physiological needs)
2. Kebutuhan keamanan (safety needs)
3. Kebutuhan sosial (social needs)
4. Kebutuhan penghargaan (Esteem needs)
5. Kebutuhan aktualisasi diri (self-actualization needs)
Teori Dua Faktor oleh Herzberg Teori Motivasi-Kesihatan Herzberg (atau "Two Factors Theory") memperturunkan faktor-faktor yang dapat memberi "kepuasan kerja" atau sebaliknya. Teori ini mempunayai kaitan dengan Teori Motivasi Maslow. Herzberg memberi penekanan kepada langkah-langkah yang dapat memenuhi keperluan di peringkat atasan di dalam Peringkat Keperluan mengikut Teori Maslow.
Keperluan termasuklah keperluan "pencapaian, dikenali, tanggungjawab, kemajuan, dan jenis kerja yang dijalankan." Tetapi Herzberg menambah model motivasi dua faktor (two-factor model). Kepada Herzberg, terdapat dua jenis ciri-ciri kerja yang masing-masing akan mengakibatkan kepuasan kerja atau ketidak-puasan kerja. "Motivator" memberi kepuasan positif. Termasuk di dalam kumpulan ini adalah kerja yang mencabar, sumbangan pekerja dikenali dan diberi tanggungjawab yang lebih bermakna. Ini mempunyai kaitan dengan keperluan perberkembangan diri yang dinyatakan oleh Maslow. "Hygiene Factors" seperti kedudukan, kerja tetap, gaji dan kemudahan tidak dapat memberi motivasi yang positif. Tetapi ketidakwujudannya akan mengakibatkan ketidakpuasan pekerja.Mengikut teori ini, jika seseorang pekerja percaya bahawa melakukan sesuatu aktiviti akan membawa sesuatu akibat yang tertentu, ia akan memperanguhi pilihan jenis cara dan tahap usaha. Teori Herzberg adalah dikritik berasaskan kepada cara yang digunakan. Ia juga tidak mengambilkira ciri-ciri keperibadian pekerja. Walau bagaimanapun, pekerja yang mendapat kepuasan di dalam kerjanya tidak semestinya akan bekerja dengan lebih keras. Akan tetapi cara ini dapat membantu pengurusan menggunakan cara saintifik untuk memahami masalah motivasi di tempat pekerjaan. Teori Motivasi Berprestasi McClelland Menurut McClelland, seseorang dianggap mempunyao motivasi prestasi yang tinggi apabila dia mempunyai keinginan untuk berprestasi lebih baik dari pada yang lebih dari banyak situasi. McClelland memusastkan pada tiga kebutuhan yaitu
1. Prestasi (need for achievement)
2. Afiliasi (need for affilation)
3. Kekuasaan (need for power)
Teori "Expectancy" oleh Vroom Vroom mencadangkan motivasi berasaskan kepada ekspektasi. Berbanding dengan teori-teori oleh Maslow dan Herzberg, Teori yang diwujudkan oleh Vroom:
• dapat menangani perbezaan
• memberi tumpuan kepada masa sekarang dan masa akan datang, manakala teori Maslow dan Herzberg memberi tumpuan kepada yang telahpun berlalu
• mengaitkan tingkahlaku (behavior) dengan matlamat
• mengaitkan motivasi pekerja dengan kemahiran
Teori Keperluan oleh McClelland David McClelland menyatakan bahawa keperluan tertentu seseorang akan didapati pada masa yang tertentu. Pengalaman hidup menentukan apakah keperluan-keperluan itu. Keperluan-keperluan itu termasuklah keperluan pekerja untuk mencapai sesuatu, kuasa dan pengaruh ke atas prestasi kerjanya. Teori Ekuiti Motivasi Kerja oleh John Stacy Adam (John Stacy Adam's Equity Theory) Berasaskan kepada teori ini, sekira majikan tidak bersikap adil terhadap seseorang pekerja, ini akan mempengaruhi tingkahlaku pekerja itu. Mereka akan merasai tidak selesa dan daripada itu akan kehilangan minat dan daya untuk menjalankan tugas-tugas mereka.

Friday 11 June 2010

Jadwal Piala Dunia 2010

Group A

11/06/2010 21.00 WIB   Afrika Selatan        VS       Meksiko
12/06/2010 01.30 WIB   Uruguay                 VS       Perancis
17/06/2010 01.30 WIB   Afrika Selatan        VS       Uruguay
18/06/2010 01.30 WIB   Perancis                 VS       Meksiko
22/06/2010 21.00 WIB    Meksiko               VS       Uruguay
22/06/2010 21.00 WIB    Perancis                VS       Afrika Selatan

Group B

12/06/2010 18.30 WIB    Korea Selatan         VS     Yunani
12/06/2010 21.00 WIB    Argentina                VS     Nigeria
17/06/2010 18.30 WIB    Argentina                VS     Korea Selatan
17/06/2010 21.00 WIB    Yunani                    VS     Nigeria
23/06/2010 01.30 WIB    Nigeria                    VS     Korea Selatan
23/06/2010 01.30 WIB     Yunani                   VS      Argentina

Group C

13/06/2010 01.30 WIB       Inggris               VS          Amerika Serikat
13/06/2010 18.30 WIB      Aljazair               VS          Slovenia
18/06/2010 21.00 WIB      Amerika Serikat  VS          Slovenia
19/06/2010 01.30 WIB      Inggris                 VS          Aljazair
23/06/2010 21.00 WIB     Slovenia               VS           Inggris
23/06/2010 21.00 WIB    Amerika Serikat    VS           Aljazair

Group D

13/06/2010 21.00 WIB     Serbia        VS     Ghana
14/06/2010 01.30 WIB     Jerman       VS     Australia
18/06/2010 18.30 WIB     Jerman       VS     Serbia
19/06/2010 21.00 WIB     Ghana        VS     Australia
24/06/2010 01.30 WIB     Ghana        VS     Jerman
24/06/2010 01.30 WIB     Australia    VS     Serbia

Group E

14/06/2010 18.30 WIB    Belanda  VS  Denmark
14/06/2010 21.00 WIB    Jepang    VS  Kamerun
19/06/2010 18.30 WIB   Belanda   VS  Jepang
20/06/2010 01.30 WIB   Kamerun VS  Denmark
25/06/2010 01.30 WIB   Denmark VS  Jepang
25/06/2010 01.30 WIB   Kamerun VS  Belanda

Group F

15/06/2010 01.30 WIB    Italia                 VS     Paraguay
15/06/2010 18.30 WIB   Selandia Baru    VS     Slowakia
20/06/2010 18.30 WIB   Slowakia           VS     Paraguay
20/06/2010 21.00 WIB   Italia                  VS    Selandia Baru
24/06/2010 21.00 WIB   Slowakia           VS    Italia
24/06/2010 21.00 WIB   Paraguay           VS    Selandia Baru

Group G

15/06/2010 21.00 WIB    Pantai Gading     VS  Portugal
16/06/2010 01.30 WIB    Brazil                  VS  Korea Utara
21/06/2010 01.30 WIB    Brazil                  VS  Pantai Gading
21/06/2010 18.30 WIB    Portugal              VS  Korea Utara
25/06/2010 21.00 WIB    Portugal              VS  Brazil
25/06/2010 21.00 WIB    Korea Utara        VS Pantai Gading

Group H

16/06/2010 18.30 WIB     Honduras   VS    Chile
16/06/2010 21.00 WIB     Spanyol      VS    Swiss
21/06/2010 21.00 WIB     Chile          VS    Swiss
22/06/2010 01.30 WIB     Spanyol     VS    Honduras
26/06/2010 01.30 WIB     Chile          VS    Spanyol
26/06/2010 01.30 WIB     Swiss         VS    Honduras

16 BESAR

26/06/2010 21.00 WIB Port Elizabeth   I   A 1  VS   B 2
27/06/2010 01.30 WIB Rustenburg       J   C 1  VS   D 2
27/06/2010 21.00 WIB Bloemfontein    K  D 1  VS   C 2
28/06/2010 01.30 WIB Johannesburg    L  B 1  VS   A 2
28/06/2010 21.00 WIB Durban            M  E 1  VS   F 2
29/07/2010 01.30 WIB Johannesburg   N  G 1  VS   H 2
29/07/2010 21.00 WIB Pretoria           O   F 1  VS    E 2
30/07/2010 01.30 WIB Cape Town     P   H 1  VS    G 2

8 BESAR

02/07/2010 21.00 WIB Port Elizabeth  Q  Pemenang M  VS  Pemenang N
03/07/2010 01.30 WIB Johannesburg   R  Pemenang I    VS   Pemenang J
03/07/2010 21.00 WIB Cape Town      S  Pemenang K   VS   Pemenang L
04/07/2010 01.30 WIB Johannesburg    T  Pemenang O   VS   Pemenang P

SEMIFINAL

07/07/2010 01.30 WIB Cape Town     U   Pemenang R   VS   Pemenang T
08/07/2010 01.30 WIB Durban            V    Pemenang Q   VS  Pemenang S

Perebutan Gekar 3 dan 4

11/07/2010 01.30 WIB        Kalah U    VS   Kalah V

FINAL

12/07/2010 01.30 WIB Johannesburg MENANG  U  VS  MENANG  V
 
powered by Blogger | For Blogservices